GamEmprende un hackatón de videojuegos para el emprendimiento

GameEmprende un hackatón de videojuegos para el emprendimiento

Desarrollar una hackatón con estudiantes y aficionados a los videojuegos con la finalidad de generar un emprendimiento, fue la premisa para lanzar y desarrollar GamEmprende el hackatón que busca terminar el proceso con un par de videojuegos publicados desarrollados por alumnos de diversas universidades de la ciudad.

Esta aventura fue llevada a cabo por el programa Quinde MIT-REAP de la Escuela Politécnica Nacional conjuntamente con el Medialab CIESPAL, quienes unieron esfuerzos en cerca de tres meses de preparativos para ofertar a los emprendedores un hackatón de desarrollo de videojuegos que al mismo tiempo incluiría un acompañamiento del programa de aceleración de ecosistemas de empredimiento del MIT-REAP EPN, con el fin de que los equipos que hayan logrado pasar a la siguiente fase puedan desarrollar un modelo de negocios solvente.

El hackatón que se desarrolló entre los días 9, 10 y 11 de Noviembre contó con la presencia de cinco equipos conformados por alumnos tanto de la EPN, la Universidad Politécnica Salesiana, la Universidad Central y aficionados independientes a los videojuegos. Durante cerca de 48 horas los participantes desarrollaron prototipos basados en la premisa a modo de palabra clave de "biodiversidad".